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(설득 하는 방법)심리학 기초/4. 사회적 영향/설득카테고리 없음 2022. 2. 20. 04:26
심리학 기초/4. 사회적 영향 이번 주제는 사람들이 가지고 있는 어떤 대상에 대한 태도와 이러한 태도가 바뀌게 되는 설득, 그리고 다른 사람의 견해를 따라가는 동조현상에 대해 살펴볼 것이다. 1) 태도(attitudes): 어떤 특정 대상, 사고, 사람 또는 집단에 대한 호오적 평가 반응. 일반적으로는 집단적으로 측정되어지는 경향이 있다; 예를 들어, 제품의 시장조사 혹은 여론조사. (1) 태도의 3요소: 전통적으로 태도는 세 가지 요소 즉 감정 또는 정서적(affective or emotional), 행동적(behavioral), 인지적(cognitive) 요소로 구성되어져 있다(Allport, 1935)고 여겨져 왔다. 이러한 세 요소는 서로 밀접한 관계를 맺고 있어서 이러한 구분이 모호하기는 하지만..
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긴장을 이완시킬 수 있는 방법/긴장 높은 아이lightcloud 2022. 2. 20. 00:35
https://www.joongang.co.kr/article/25021762 “불안, 제발 없애려 말라” 한덕현 교수의 '불안'과 친해지는 법 [오밥뉴스] 무조건 무언가를 시키는 것이 아니라, 아이가 잘하는 것을 더 잘하게 해줄지, 아니면 못하는 것을 보충해줄지를 부모가 결정해야 해요. 아이가 잘하는 것을 더 잘하게 하라는 이야긴가요? 인간 www.joongang.co.kr 아이 스스로 긴장을 조절할 수 있게 이완 방법을 알려주면 더 좋다. 긴장을 이완시킬 수 있는 몇 가지 방법을 소개하자면 다음과 같다. 첫째, 긍정적인 시나리오를 그려보게 한다. 머릿속으로 시험을 보는 상황을 상상하게 한 다음, 너무 긴장하지 않으면서 무사히 시험을 치러내는 모습을 그려보게 한다. 이렇게 마인드 컨트롤을 함으로써 자신..
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220219기사스크랩lightcloud 2022. 2. 19. 17:23
1. https://m.mk.co.kr/news/culture/view/2022/02/152801/ 문체부, 225억원 규모 게임콘텐츠 제작지원 사업 공모 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 `2022 게임 콘텐츠 제작지원 사업`에 참여할 기업을 모집한다고 17일 밝혔다. 올해 게임 콘텐츠 제작지원 사업은 국내 게임산업 활성화와 글로벌 진출 게임 www.mk.co.kr 2. https://m.sports.khan.co.kr/view.html?art_id=202202182127003&sec_id=540201&utm_campaign=rss_btn_click&utm_source=khan_rss&utm_medium=rss&utm_content=sk_entertainment OTT 티빙(TVING), 2500억 투..
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광고기획 AE (광고,기획)직업 2022. 2. 15. 16:28
담당업무 ㆍ디지털 콘텐츠 캠페인 기획 및 운영 (브랜디드 콘텐츠 및 광고 MIX) ㆍ광고/콘텐츠 컨셉 제안 및 문서 작업 ㆍ기존 광고주 대상 운영 모니터링 및 최적화 컨셉 제안 ㆍ신규 광고주 컨택 및 제안 , 경쟁PT ㆍ광고주 매체별 상품 운영 및 관리 ㆍ광고주 대상 광고 결과 분석 및 피드백 자격요건(우대사항) *포트폴리오(필수 제출) ㆍ바이럴 광고와 유튜브 콘텐츠 제작 경험이 있는 분 ㆍ광고주와의 대면 커뮤니케이션에 어려움이 없는 분 ㆍ온/오프라인 캠페인 가능하신 분 ㆍ브랜드 이야기 설계에 대한 이해도가 높고 제안서 안에 전략을 품을 수 있는 분 우대사항 ㆍ종합광고대행사 AE_ IMC 통합제안 / PM 경험이 있는 분 ㆍSNS상 콘텐츠 트렌드 및 확산 프로세스에 대한 이해도가 높은 분 ㆍ새로운 프로세..